Tres carriles: tira un carril entero de torres enemigas para poder atacar su Ancestral.
-- fps
Reapareces en0.0
Mapa
1
Aeliana, Arquera del VendavalAgilidad
620 / 620 · 100%
300 / 300 · 100%
Nivel 1 · 0 / 240 XP
625+1 / 0.6 s
0Últimos golpes
0Denegados
1Nivel
52Daño
4Armadura
100Velocidad
Cámara libre · Espacio vuelve al héroe
Orden de ataque: elige objetivo o punto del mapa
Tensando el arco
Tienda del carril
Compra al lado de una tienda: la de tu base, las del camino o las secretas del bosque. Seis ranuras; los consumibles y activos se usan con clic o con 1–6.
625
Partida en pausa
Minuto 00:00
Ajustes
Se guardan en este navegador y se aplican al instante.
Sonido
Gráficos
Partida
Controles
Ancestrales 3D
Tres contra tres en tres carriles con el río cruzando el mapa: tú vas por el centro, Vandar arriba y Lyra abajo, contra Korvath, Nyssa y Morwen. Oleadas cada 20 segundos por cada carril. La cámara sigue a tu héroe desde arriba; el oro de verdad sale del último golpe, no de estar presente.
Órdenes
Clic der.Mover, o atacar la unidad señalada
AOrden de ataque: pulsa A y luego haz clic en el objetivo o en un punto del suelo
SDetenerse
EscF10Pausa, ajustes y controles
BTienda
1–6Usar objeto
Habilidades
WFlecha Grillete — encadena al objetivo con el enemigo que tenga alineado detrás
EDisparo Perforante — mantén pulsado para tensar, suelta para disparar en línea
RCarrera del Vendaval — evasión total, velocidad y frena a los cercanos
CFuego Concentrado — acribilla a un enemigo, nivel 6
Cámara
RuedaAcercar y alejar
BordesLleva el puntero al borde de la pantalla para desplazarte
FlechasDesplazar la cámara
Clic mapaMirar ese punto; con clic derecho envías al héroe
EspacioVolver a seguir al héroe (o clic en el retrato)
OCalidad: automática, alta, media, baja o mínima (arriba a la derecha ves los fps)
PEncender o apagar solo los efectos de luz
MMúsica sí o no
NVoces habladas sí o no (los gritos y efectos siguen)
Carril
Un punto de habilidad por nivel: haz clic en el icono para gastarlo.
Niega tus propios creeps por debajo del 50 % de vida.
Las torres cambian de objetivo hacia ti en cuanto atacas a una unidad dentro de su alcance.
El día dura 2 minutos y la noche otros 2. De noche el héroe enemigo tarda más en detectarte.
Compra junto a una tienda: la de tu base, las del camino junto a los carriles de arriba y abajo, o las secretas del bosque, que venden objetos únicos.
El Ancestral solo se puede atacar cuando cae un carril entero de sus torres.
Tu héroe
Partida en línea
Tú y tu amigo se enfrentan en bandos contrarios, cada uno con su héroe en el carril central. Los otros dos héroes de cada bando los lleva la IA.